随着游戏的快速发展,目前游戏种类繁多,各式各样,玩家在挑选游戏的时候也是眼花缭乱,在游戏中玩家不但注重游戏的画面、故事情节、玩法,更多的还会去在意游戏音乐和音效。
随着
游戏的快速发展,目前
游戏种类繁多,各式各样,玩家在挑选
游戏的时候也是眼花缭乱,在
游戏中玩家不但注重
游戏的画面、故事情节、玩法,更多的还会去在意
游戏音乐和
音效。
游戏音效现已普及至所有
游戏,在
游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,
游戏音效制作很简单,只是做几个
音效而已,大家众说纷纭,那么
游戏音效制作难不难呢?来跟着
分贝块的小编一起看看!

从技术层面来看,制作
音效并不难,需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能,从我们月之门来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行
音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。
我们说不难,是指技术层面,但从另一角度说,
音效制作是困难的,尤其是原创
音效。制作
音效光靠会使用软件远远不够,还需有自己的想法,
音效是服务于听觉感观的事物,所以
音效制作人的
音效意识和感觉,是决定
音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到
游戏里就觉得差距过大。所以我们认为做
游戏音效最难的就是培养敏锐的
音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的
音效。

看完了
分贝块的小编的介绍,你认为
游戏音效制作难吗?其实都是有两面性的,看你如何去理解,难于不难只在于一瞬间,更多精彩内容敬请关注
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