近些年随着游戏的普及,人们对游戏的要求不单单局限于画面和玩法,对于游戏背景音乐和音效也都有着较为严格的要求,那么在游戏音效制作前期应当满足什么样的需求呢?今天跟着分贝块小编一起来看看。
近些年随着
游戏的普及,人们对
游戏的要求不单单局限于画面和玩法,对于
游戏背景
音乐和
音效也都有着较为严格的要求,那么在
游戏音效制作前期应当满足什么样的需求呢?今天跟着
分贝块小编一起来看看。
1. 硬件设施
大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配
音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法
音效是由旋律组成,换种说法,这种
音效更像是一小段
音乐,就需要使用键盘按
音乐制作的方式进行制作,此外高级的
游戏音效制作需要设立专用录音棚进行
拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。
2. 软件环境
音效制作的软件环境包括操作工具和
音效素材两方面,操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音、视频合成软件等等,常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。随着机算机技术的发展,越来越多的音频编辑工作开始转移到直观、方便的软件平台上来操作了。
音效素材集是
音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊
音效,除了一部分原创
音效以外,大部分
音效可以通过对素材进行剪辑,再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于
电影、
广告、
游戏的
音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装
音效集等等。
3. 制作人员
制作人员是
游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的
游戏背景,熟悉各类别的
游戏音效,熟悉或精通音频编辑软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。
在
游戏音效制作的过程中,只有满足了以上三个条件,才能制作出好的
音效作品,了解更多
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