一款游戏如果想要赢得玩家的认可,那么它在各个方面的专业素质都必须要出类拔萃,在游戏音乐制作这一方面当然也不例外。想要让游戏声音更出色,研发部门必须要对声音制作充满热情,并且全力以赴,如同艺术总监对图像质量的高水准要求一样。
一款
游戏如果想要赢得玩家的认可,那么它在各个方面的专业素质都必须要出类拔萃,在
游戏音乐制作这一方面当然也不例外。想要让
游戏声音更出色,研发部门必须要对声音制作充满热情,并且全力以赴,如同艺术总监对图像质量的高水准要求一样。
近年来,客户端
游戏、网页
游戏和小
游戏发展非常迅速,整个行业趋于成熟,
游戏研发的很多环节都得到了细致的规划,而
游戏音乐制作方面却没有得到更多的重视。其原因是显然易见的:一个小型的研发团队,在资金有限的前提下,不可能设置一个全职的声音设计职位,更不用说雇佣专门的
音乐制作人了。而大多
游戏研发团队则认为,团队中没有专门的声音制作人没有影响,把这
游戏声音外包出去,然后让程序员把声音添加到
游戏中就行了。
研发团队很少有专注于声音制作人,这种现象在小的研发团队中尤其明显,很少有人花心思去管理声音制作的工作。其实很多公司所拥有最大的资源不是自己,而是来自外部的力量。一些良好的外包团队将成为支撑公司生存发展的源泉。
在国内的网络
游戏中,95%以上的
游戏音乐制作都是外包完成的,虽然外包制作的比例非常大,但就目前而言,在
游戏声音外包领域,还没有一套完善的流程和规范,以至于大多数
游戏研发公司并不清楚什么时候该做什么,什么工作要注意哪些方面等,更多精彩内容敬请关注
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