很多小伙伴在后台留言说对于分贝块的的游戏音乐制作流程很好奇,大概都遵循哪些内容呢?其实这些流程没有大家想的那么复杂,也并非如此神秘,流程都是需要沟通和接洽的,那今天分贝块的小编为大家揭秘!
很多小伙伴在后台留言说对于
分贝块的的
游戏音乐制作流程很好奇,大概都遵循哪些内容呢?其实这些流程没有大家想的那么复杂,也并非如此神秘,流程都是需要沟通和接洽的,那今天
分贝块的小编为大家揭秘!
当第一次和客户沟通的时候,我们会遵循一个内部的流程模板,这样可以确保获得尽可能多的信息来帮助我们了解项目的走向。每一家公司都喜欢以他们自己的方式工作,而客户也需要了解我们
游戏音乐制作的工作流程的每一个细节。最初的许多时间是花在解释我们是如何工作的,以及客户向我们解释他们特定的需求,然后我们开始调整流程以便最好地适应工作室或项目的需求。这可以是任何一件事,从工作室希望我们使用的DAW模板,到创建临时音频以确保我们理解了风格和定位,甚至是协作交付方式的商讨都有可能。绝大部分情况下,工作室也会完全地放手,允许我们按照自己的方式来创作。最重要的部分是,完全理解客户想要达到的项目要求和
游戏音乐的声
音效果到底是什么,彻底理解作品的主题,确保所有的沟通都能在早期良好的建立起来。
流程大致就是这样,如有一些特殊情况我们会认真讨论并仔细分析
游戏音乐内在的性质,该往哪一方向去制作我们的
游戏音乐制作人都会与
游戏厂商来注意探讨最终定出一个满意的
音乐答案。更多
游戏音乐制作内容敬请关注
分贝块官网。