在游戏崛起的时代,背景音乐则显得尤为重要,一个好的背景音乐能够吸引更多的用户。时至今日,世面上已找不到任何一款没有背景音乐的游戏, 而游戏音乐制作从简单到复杂经历了一个漫长的过程。跟着小编一起看看吧。
20世纪80年代以来, 游戏背景音乐 经历了由无作曲家到交响乐配器,midi传输协议的提出更是解决了网游声音设计中的卡顿问题,大量midi音乐开始应用在网络游戏当中,仅需250kb内存就可以保证音乐的流畅播放。在技术逐步成熟的同时,优秀的作品同样层出不穷。
声音在审美上是一项非常纯粹的元素,高长调清脆明亮,适合表现活泼、爽朗的画面,中长调平稳舒缓适合表达舒适、轻松的氛围,而低短调阴郁沉闷,适合表现恐怖和哀伤。游戏声音设计的最大功用就是烘托气氛、表达情感,给玩家营造身临其境的游戏环境。
网络游戏声音设计的音乐和音效简单重复,通俗易懂。通过反复播放的使网络游戏音乐更深入人心,其音乐的旋律和强烈的节奏感使网络游戏声音设计具有很强的表情性,有益于游戏叙事的展开。
游戏背景音乐的发展也代表着时代的发展,而游戏音乐制作跟随着游戏的潮流慢慢崛起,一个好的游戏音乐制作是游戏的标配,游戏音乐制作选择分贝块是让游戏从普通变经典的标志。