音乐不是奢侈品,不是我们钱包鼓了的时候才来消费的多余物,音乐不是消遣,不是娱乐,音乐是人类生存的基本需要,是让人类生活得有意义的方式之一“音乐不是奢侈品,不是我们钱包鼓了的时候才来消费的多余物,音乐不是消遣,不是娱乐,音乐是人类生存的基本需要,是让人类生活得有意义的方式之一。”卡尔·伯纳克
很多人在提起游戏音乐的时候都仿佛在讲一个天方夜谭一样,觉得游戏音乐是高雅的上层人才能接触的东西。但在现在其实只要你感兴趣你就能做出自己想要的游戏音乐!甚至还能把音乐当饭吃!
其实游戏这个大行业的门槛并没有大家想象的那么高,就拿游戏音乐来说,游戏音乐制作是指音乐的MIDI制作部分,即电脑数字化音乐制作的部分。MIDI制作是将创作出来的游戏音乐中的非真实乐器部分,利用电脑数字音频设备,以音序器作为指令编辑核心,以软、硬件采样音源为声源、辅以效果器得以完成的。
在国内,游戏音乐虽然占着游戏市场的小份额,但上升趋势还是很明显的。据报告显示从2013年到2016年,游戏音乐的同比增长了23个百分点,可见这蓄势待发的气势。游戏音乐对于游戏来讲好像饭菜里的调味料,没有它虽然仍旧能够填饱肚子,但是食之无味、难以下咽,谁会去吃一顿丰盛但是毫无滋味可言的晚餐呢!
随着游戏音乐渐渐得到市场的重视,音乐制作人也被重视起来。整个游戏、音乐行业都被灌注新鲜的血液。从前被大市场埋没的音乐人也重新活跃起来,因为游戏音乐而重新奋斗起来。