游戏音效制作对于游戏来说是非常重要的,今天小编从游戏中音效的使用目的来说,大致可以将其区分成三类。
1、按键音效
是以提供触键反馈为主要功能的声音效果。其设计目的主要是为了分担画面在交互上的负担。
2、技能音效
是以提升打击感为主要功能的声音效果。其设计目的主要是为了提升拟真度,强化真实感。
3、背景音乐、声效
是以烘托氛围为主要目的的声音效果。对于越吓人的游戏来说越重要。
4、语音
语音是以展现游戏剧情为目的而存在的音效。相对于文字描述来说,语音能更好地展现人物个性与情感。
语气语调方面是语音录制的难点,也是策划应该详尽提供的标注内容。
尽可能地让配音演员理解角色当前的处境,对话时的心理活动。才能帮助他们更好地塑造角色形象。