游戏研发公司为了满足不同玩家的需求,游戏音乐必须满足游戏要求才更能吸引玩家,成都分贝块文化传播有限公司是国内最专业的音频制作服务有一套较为完善的游戏音乐制作流程,在制作的过程中,都清楚每一步都需要什么样的协调,以便提前准备,安排好时间,提高工作效率,同时也是游戏研发公司掌握游戏音乐制作进度、监督质量的主要环节,让游戏音乐会做分阶段的、有条不紊的进行。
游戏研发公司为了满足不同玩家的需求,
游戏音乐必须满足
游戏要求才更能吸引玩家,成都
分贝块文化传播有限公司是国内最专业的
音频制作服务有一套较为完善的
游戏音乐制作流程,在制作的过程中,都清楚每一步都需要什么样的协调,以便提前准备,安排好时间,提高工作效率,同时也是
游戏研发公司掌握
游戏音乐制作进度、监督质量的主要环节,让
游戏音乐制作会做分阶段的、有条不紊的进行。
1.
游戏音乐的规划
游戏音乐规划,指的是在制作之前,
游戏研发公司要和
游戏音乐外包公司协调达成
游戏音乐制作数量上的一致,
游戏音乐的总时长是多少,并且每个
游戏音乐需要多少时长,
游戏中有多少个场景需要做
音乐,哪些场景要用什么类型的
音乐。
2.制作开始
在
游戏音乐外包公司收到
音乐制作需求表以后,通常会
游戏音乐制作进行分类:
(1) 先制作要求立即放入
游戏的
音乐,即
音乐的制作“优先级”较高。
(2)对
音乐的制作要求,进行分析讨论,并确定
音乐风格,配器基本思路等。安排最擅长这种风格的一人或多人完成。
(3)完成的曲目,要经过团队其他成员评定和总监制的审核,审核通过以后,上交给客户
3.意见反馈
(1). 制作说明
游戏研发公司在对一首作品进行试听的同时,有条件的话,最好能由相关
音乐制作机构提供一份与作品相对应的“制作说明”,从整体风格、段落结构、乐器演奏3个方面,对创作这首作品时的创意思路进行介绍,更好地体现出“量身定作”的含义,同时也便于
游戏公司把握制作中出现偏差所在的地方。当然制作说明不是必需的,仅作为研发公司把握
音乐制作单位创作思路的一个途径。
(2). 收集反馈
游戏开发公司收到作品后,让整个开发团队都进行试听评定,然后由相关策划,收集大家的听后意见,再进行综合,以书面条款的形式反馈给
游戏音乐公司,便于修改。
反馈意见应尽量做到详尽细致,虽然不要求从专业
音乐角度给予
音乐制作单位太多修改指导,但也应尽量避免过于抽象的描述。一般从听觉感受的角度,用一些具体的形容词加以描述,而且最好有具体时间段落的说明。
(3). 关于制作要求
其实,
游戏音乐既然作为完全“量身定做”的原创作品,
游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,便对曲目的制作要求阐述尽量具体,对风格的限定尽量细致,因为这样才能方便于研发公司与
音乐制作单位的交流,让制作进展得更为顺利。
4.修改验收
收到反馈意见后,
游戏音乐公司再对
音乐中出现的问题进行讨论和评定,从
音乐专业的角度,制定修改方案并立刻修改完成,再提交客户进行验收。
当修改完毕并通过
游戏研发公司的认可后,一般还可以提供一份书面的验收报告,里面包括了名称、文件名称、
音乐长度、制作时间、制作说明等内容,方便研发公司对完成的曲目进行管理,也方便
音乐制作机构对制作进度和完成度进行控制。在验收完成之后,按照
游戏开发公司的要求,最终提交多种格式的文档,包括WAV和MP3等。