在游戏中,我们不光要体验游戏的玩法带来的乐趣,也会注重游戏背景音乐带来的快感,在背景音乐的带动下,开始自己的游戏之旅,然而游戏目前的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,在音乐制作人进行游戏音乐制作的时候产生分歧。
在
游戏中,我们不光要体验
游戏的玩法带来的乐趣,也会注重
游戏背景
音乐带来的快感,在背景
音乐的带动下,开始自己的
游戏之旅,然而
游戏目前的
游戏背景
音乐大多数都采用外包的形式,在
音乐制作人进行
游戏音乐制作的时候产生分歧。
在制作初期,
游戏厂商会有自己想要实现的
游戏背景
音乐有自己的设想,这种最初的设想往往很难用专业的词汇来表达,也就导致了不少
音乐制作人与
游戏厂商时间形成代沟,
音乐制作人无法确定
游戏背景
音乐的风格,在
游戏音乐制作的过程中反复修改甚至改变原有的风格,由于对
音乐方面的知识匮乏,无法给出最专业的指导意见,就容易产生分歧。那么这个时候应该怎么办呢?
这种情况,是很常见的,我们的建议是:开发者在陷入反复改反复不满意的怪圈之前,不妨先静下心来,理一理思路,和制作人聊一聊,制作人接触过不少项目,
音乐什么风格合适,怎么放恰当,玩家喜欢什么,制作人心里都是比较有底的。或许找他们聊一聊讨论一下,可以节省不少精力和时间。
产生分歧并不可怕,只要冷静思考并给予及时的改正,
游戏背景
音乐作品依旧可以出彩,在
游戏音乐制作中沟通最重要,更多精彩内容敬请关注
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