手游的快速发展是游戏近两年来发展的重要标志,各式各样的手游满足了玩家的不同需求,然而游戏同质化已成为目前较为严重的事实,若想让游戏在同质化的游戏中脱颖而出,必须在游戏背景音乐上下功夫。
手游的快速发展是
游戏近两年来发展的重要标志,各式各样的手游满足了玩家的不同需求,然而
游戏同质化已成为目前较为严重的事实,若想让
游戏在同质化的
游戏中脱颖而出,必须在
游戏背景
音乐上下功夫。
但是,事实并不如人愿,据了解,
游戏对于背景
音乐的投资远不足
游戏投资的1%,并且是在
游戏距离公测10天左右才开始找
游戏音乐公司制作
游戏背景
音乐、
音效和配音,这也导致了留给
游戏公司的时间并不多,预算的过低和时间紧迫,也就导致了
游戏背景
音乐和难出精品。
游戏背景音乐制作是承担起带动玩家情绪的重任,随着
游戏场景的变化,人物情绪的起伏,背景
音乐则显得更为重要。
而对于后起之秀的手游来说,背景
音乐的影响不容忽视,手游容量较小,往往为几十或上百MB,其中画面、技能、任务、场景等已经占去绝大部分容量,但若是忽视
游戏音乐的作用,或许很难在当前竞争激烈的手游市场立足。可以说手游背景
音乐在某种程度上决定着一款
游戏是否足够经典。而且如果手游背景
音乐能够感染大多数人,还能衍生出更多周边产品。
当手游处于同质化的阶段,如果不改变
游戏背景
音乐、
音效和配音,那么
游戏注定将面临失败,而
游戏音乐制作的粗略化也终将影响手游行业的未来发展,了解更多精彩内容敬请关注
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