没有规矩不成方圆,在游戏音乐制作的过程中也是一样,也有着一套自己的规矩,按照制作流程制作游戏背景音乐,是每个游戏音乐制作人制作游戏背景音乐的必备条件,那么游戏音乐制作中有什么样的流程呢?今天跟着分贝块的小编一起来看看。
没有规矩不成方圆,在
游戏音乐制作的过程中也是一样,也有着一套自己的规矩,按照制作流程制作
游戏背景
音乐,是每个
游戏音乐制作人制作
游戏背景
音乐的必备条件,那么
游戏音乐制作中有什么样的流程呢?今天跟着
分贝块的小编一起来看看。
先制作“优先级”较高的需求,即需要立即放入
游戏中的
音乐;包括背景
音乐、过场
音乐、主城
音乐和战斗
音乐等等原创。
对剩下的
音乐素材,进行分析讨论,并确定
游戏背景
音乐风格,配器基本思路等。安排最擅长这种风格的一人或多人完成;需要录制真乐器的曲目,打印出乐谱,交给乐手排练,再安排时间进棚录音。
在
音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调,也不杂乱,精而不简。
在最后
音乐和
游戏融合的时候,一定要注意对
音乐的优化和适配性的调整。制作人制作
音效的软硬件条件是通常用户达不到的,因此为了满足在不同设备上都能得到优质的
游戏体验,在
音效制作完成后必须对成品的声音进行优化。
游戏音乐制作的学问很深,要想制作出符合场景并且深受玩家喜欢的背景
音乐,只有遵循流程,按章办事,了解更多
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